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Pixel Meow Technology游戲制作人李立:游戲是我的夢想

采訪/作者/胡雪琳

  

Pixel Meow Technology游戲制作人李立:游戲是我的夢想


  【人物介紹】李立,Pixel Meow Technology Co.Ltd游戲制作人,參與制作過《霸三國》《有喵氣大冒險》《明星大偵探》等游戲,曾就職騰訊、趣樂多科技等公司,從事游戲行業10年時間。


  最近加拿大的天氣總是以陰沉、雨雪為主,雖然已經臨近5月,但到了夜晚氣溫依舊徘徊在0度左右?,F在已是深夜,外面早已漆黑一片,偶爾有風透進來,會讓人忍不住打個寒顫,李立習慣坐在靠近窗前的位置工作,這樣也方便他利用間隙時間望向窗外靜靜思考。因為疫情的關系,他每天只能在家里辦公,有時他會想,這種情況什么時候能結束呢。


  整個2019年對李立來說是最為特別的一年,這一年他遠走海外,但也在這一年他終于實現了自己心心念念的創業夢想。和愛人一起在陌生的國度里,組建了一個全新的團隊,開始打磨第一款產品,做起了新一輪的游戲事業。


  然而這段故事并沒有傳統意義下的跌宕起伏和困難重重,反倒更像是在闡述如何在日復一日的平淡中積蓄力量,等待那一束光的降臨。之所以如此,很大一部分原因是對于成功這件事,李立并沒有那么急促。


  “對于一個新團隊來說,前期最需要磨合的是彼此之間的工作節奏和合作方式。雖然大家都是經驗滿滿的同學,實力比較強,但一上來直接出爆款的幾率并不大,并且當前我們的產品主要面向海外,現階段希望能多積累一些平臺經驗,不斷進步,能夠有更好的市場反饋,最終這款產品能在覆蓋成本之后小有收入就可以了?!?/span>


  對他而言,目前最重要的是能夠保證自身和團隊穩步成長。從長期來看做出爆款或有情懷的好游戲都是件很有可能的事情,結果只是時間的問題,而他也正在往這樣的方向慢慢靠近。


  辯證來說,抵達巔峰并不是一件容易的事情,那一刻的到來是要靠無數個漫長孤獨且寂寞的時光疊加而成,但面對這一切李立似乎并不在意,對他而言能夠做游戲本身就可以給他帶來巨大力量,讓他足以抵擋那些略帶寒冷的深夜。


  對游戲的熱愛,是從李立很小的時候便開始了。跟大多數人不同,那會兒他在玩游戲的時候總會迸發出許多設計思路,這個過程給他帶來了很大的滿足感,讓他很早就確定了今后的人生方向?!艾F在回想起,那種喜愛像是天生的,漸漸地游戲成為了我成長當中最重要的組成部分?!?/span>


  那片星辰大海


  從一個愛好者變成制作人,李立用了10年的時間,而這一演變的過程,也蘊含著他自己的野心——期待能夠做出理想中的游戲,將內心世界里那片星辰大?;没涩F實。但在工作中,他也漸漸意識到想要把這個愿望變成現實,或許創業是最好的方式。


  2016年李立從騰訊離職,那會兒的他對做一款讓自己滿意的游戲的執念還沒有現在這么深,所以在離開后,他曾嘗試和其他幾個同事做起了VR底層技術方面的創業。雖然想要創業這個念頭,在李立腦海中從醞釀到發酵已經轉動了很長時間,可這卻是他第一次把這個想法變成現實。


Pixel Meow Technology游戲制作人李立:游戲是我的夢想


  之后經過了一年時間的歷練,李立發現自己的最喜歡的還是游戲,于是便結束了這段旅程。重新調整了心態,他開始計劃從事游戲方面的創業。


  但后來因為家庭的因素,他到了北美生活,置身在一個陌生的環境,周遭的一切都與過去截然不同,最初李立除了要適應地域與文化的差異之外,還要繼續踐行創業的計劃,難免會遇到一些溝壑和崎嶇的地方,但在他看來,無論是在哪個階段或是在哪里工作都會遇到很多困難。


  “人生就是一個不斷前進的旅途,每一次經歷都是一種成長,沒有哪里是終點,所以我很感謝那些阻礙、瓶頸以及困難,那些‘殺’不死我的,都會把我變得更加強大?!?/span>


  一直以來,無論游戲市場發生了怎樣的變化,李立始終保有樂觀態度。盡管行業里的人口紅利已然消失,整體發展趨勢早已呈現減緩的態勢,但在他看來,這只不過是行業發展的正常過程,它從側面印證了這個市場還未達到飽和,依然有很大的空間存在?!皬拈L期來看,只要游戲具備獨特的玩法體驗,就有可能在未來的競爭中站穩腳跟?!?/span>


  曾經很長時間,李立都習慣從當下流行的游戲中,尋找特別之處,不過最近這種想法正在悄然改變?!扒岸螘r間看了一位國外獨立游戲制作人的故事,他表達的觀點是,雖然現在游戲載體變化很快,很多游戲設計方式也隨之改變,但對于古老游戲中有趣的點,現在的依然覺得有趣,只是需要一個更好的方式表達出來?!?/span>


  這個觀點給李立帶來了很大的感悟和影響,于是他便給自己定了一個新的計劃,從今年開始要多玩一些游戲,無論是模擬器中的老游戲還是現在流行的動物森林這種類型的游戲,本著玩家的心態去體驗,期望能夠從中發現更多有意思的地方,從而得到更多的沉淀。


  不斷的奔跑


  30年的玩齡,李立很喜歡稱自己為“骨灰級玩家”,游戲也自始至終貫穿了他生活的始末。雖然現在時間遠比過去自由的多,但他卻不敢有絲毫的停歇,除了工作外,余下的時間早已被安排的滿滿當當。


  其實,這很大程度也源于焦慮感的驅使,同樣,那當中也夾雜他對夢想的渴求和對團隊的責任。因為擔心會辜負大家的信任,擔心會握不住夢想,所以他只能選擇不斷奔跑。


  現在李立已經成為一個公司的負責人,回頭看那些不同階段的自己,他說,印象最深的是剛做游戲制作人的時候。因為之前受過很長時間的系統訓練,所以他習慣了以研發工程師的視角去思考設計內容,盡管在那當中有很多內容都是隱性的,需要寫代碼的人自己去斟酌和交流,但在他看來,那是件很正常的事情??稍诠ぷ髦兴l現,很多研發同學更需要拿到清晰明確的需求,這也促使了他對設計工作產生了新的思考。


Pixel Meow Technology游戲制作人李立:游戲是我的夢想


  “舉個例子,在大部分游戲中都有的不同的列表面板,我們之前先是從策劃角度去設計了顯示規則、顯示內容、美術表現。對于很多邊界情況、體驗感受的設計,我們并沒有很清楚的描述,比如“顯示條目太多時怎么辦?”、“滑動的手感是什么樣子的?”、“條目不足或者數量為零時怎么顯示?”……這些更細節的體驗,都需要他們自己去思考和交流,但在多次探討后,我們發現更清晰的需求,往往會帶來更高的實現品質,于是后來我們專門將這些細節落地為更精確的描述和可實現的功能點,從而消除了當中不確定性?!?/span>


  這種可以從游戲制作中感受更多細節的內容,以及為了更好的結果去不斷努力的過程都會給李立帶來最大的安全感和滿足感,他說,自己越來越享受這種變好的狀態。


  雖然對于爆款這件事他并不急于苛求,但他始終認為只要能夠正確理解目標市場,并且立項、配合、執行都能達到良好的狀態,多嘗試幾次后,能夠一直保持較高的產品體驗,那么這一天會更早的到來。


  如果最終這一切都實現了,或許他離心中的星辰大海就更近了一步,在那之后,他說自己接下來目標就是做出擁有有趣的玩法,并能在一定程度上表達思想的單機游戲,利用簡單的形式向這個世界闡述更深層次的內容。


       原創聲明:本文版權歸X職場所有,轉載請Pixel Meow Technology游戲制作人李立:游戲是我的夢想Pixel Meow Technology游戲制作人李立:游戲是我的夢想  


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